Сложно представить современный мир без компьютеров. Сейчас, когда даже государственные услуги стали оказывать через интернет, люди проводят за мониторами большую часть своего времени. Дети с раннего возраста осваивают интернет. Но далеко не все задумываются о вреде, который приносит такое увлечение.
Дизайн
Монитор выполнен в строгом дизайне, однако количество глянцевых элементов, на наш взгляд, могло бы быть поменьше. И если при взгляде спереди (т.е. во время работы за компьютером) это не так бросается в глаза, то со стороны обилие глянца выглядит явным перебором.





Рамка вокруг экрана сравнительно небольшая (как для такой диагонали) – 1 см со всех сторон, кроме нижней, где ширина оказывается в 2 раза больше. На передней панели используется матовый пластик, боковые грани и вся задняя часть монитора – глянцевые. Расположение разъемов несколько обескураживает – BenQ не стала прятать их за съемными панелями или располагать в неприметной нижней части корпуса, расположив их… строго по центру, да еще и упорядочив по вертикали. Подключаемые горизонтально кабели никак не маскируются, поэтому в итоге сзади монитор выглядит не самым привлекательным образом. Да, возможность монтирования не стену здесь не предусмотрена. Из видеовходов имеются аналоговый D-Sub и два порта HDMI (оба с поддержкой MHL, что позволяет подключать к ним мобильные устройства, которые будут параллельно заряжаться). Ни DVI, ни DisplayPort в этой модели не предусмотрены.

Подставка у этой модели имеет оригинальную форму – собственно платформа представляет собой довольно узкую полосу из черного пластика с поверхностью под шлифованный металл, которая крепится к дисплею с помощью V-образной глянцевой ножки, причем ее угол выходит далеко за пределы платформы. В итоге подставка зрительно кажется очень компактной, но при этом обладает неплохой устойчивостью.


Из регулировок здесь доступно только изменение угла наклона экрана – ни поворота вокруг своей оси, ни изменения высоты, ни перевода в портретный режим у этой модели нет. Жесткость соединения невысокая, экран легко раскачать на подставке – однако добиться этого неспециально у пользователя не получится, поскольку кнопки управления здесь сенсорные, а значит, никаких усилий для их нажатия прилагать не понадобится.
Кнопки управления у BenQ EW2740L обозначены на корпусе неприметными точками, которые практически не видны при слабом внешнем освещении. К счастью, все меню у этой модели организовано таким образом, что на экране напротив кнопок отображаются их текущие значения – так что достаточно один раз нажать на эту часть рамки «вслепую», чтобы на экране появилось быстрое меню, и дальнейшее управление монитором не вызывает никаких затруднений.
В «быстром меню» доступна активация режима Low Blue Light (снижение цветовой температуры и придание изображению теплого оттенка), выбор видеовхода, изменение уровня громкости встроенных динамиков и вызов главного меню.
В главном меню первым пунктом идет «Дисплей», в котором находятся настройки для аналогового подключения и возможность выбора видеовхода. В следующем разделе, «Изображение», можно отрегулировать яркость, контраст, резкость, выбрать гамму (доступно 5 предустановок, без указания их реальных значений) и цветовую температуру (опять же, без численных значений – «нормальный», «холодные», «теплые»). В разделе «Настройка изображения» можно выбрать один из предустановленных режимов («Стандарт», «Кинотеатр», «Игра», sRGB и т.д.), плюс здесь же активируется фирменная функция Low Blue Light, которая в русском переводе превратилась в «Блокир. син. цв.». Также в этом разделе можно включить Overscan, выбрать диапазон RGB для HDMI-подключения (0-255 или 16-235) и активировать функцию «Суперразрешение» — она повышает четкость изображения и добавляет контраст тексту, однако в итоге картинка выглядит не лучшим образом, поскольку в этом режиме низкая плотность пикселей становится особенно заметной.










В разделе «Аудио» можно отрегулировать уровень громкости встроенных динамиков и выбрать источник звука, в разделе «Система» находятся настройки экранного меню и поведения монитора, а также возможность переназначения кнопок «быстрого меню», вывод информации о текущем подключении и сброс всех настроек на заводские значения.
Источник: http://pcznatok.ru/kompjutery/ama-v-monitore-chto-jeto.html
Технические характеристики
- Модель: BenQ GW2470HM
- Цвет: черный
- Диагональ экрана: 23.8″
- Максимальное разрешение: 1920×1080
- Технология изготовления матрицы: VA
- Тип ЖК-матрицы (подробно): AMVA+
- Соотношение сторон: 16:9
- 3D Ready: нет
- Покрытие экрана: антибликовое
- Размер видимой области экрана: 527×296 мм
- Яркость: 250 кд/м2
- Контрастность: 3000:1
- Динамическая контрастность: 20M:1
- Время отклика пикселя, мс: 16 мс
- Время отклика пикселя GTG (Gray to Gray), мс: 4 мс
- Угол обзора по вертикали: 178°
- Угол обзора по горизонтали: 178°
- Технология динамического обновления экрана: нет
- Размер пикселя: 274 мкм
- Плотность пикселей (ppi): 93 ppi
- Частота при максимальном разрешении: 60 Гц
- Максимальная частота обновления экрана: 76 Гц
- Видеоразъемы: DVI-D, HDMI, VGA (D-Sub)
- USB-концентратор: нет
- Выход на наушники: есть
- Размер VESA: 100×100
- Поворотная подставка: нет
- Регулировка по высоте: нет
- Регулировка наклона: есть
- Поворот на 90° (портретный режим): нет
- Встроенная акустическая система: есть
- Мощность динамиков: 2 Вт
- Расположение блока питания: встроенный
- Потребляемая мощность при работе: 30 Вт
- Потребляемая мощность в спящем режиме: 0.5 Вт
- Комплектация: документация, кабель HDMI, кабель VGA, кабель питания
- Ширина без подставки: 553 мм
- Высота без подставки: 329 мм
- Глубина без подставки: 50.5 мм
- Ширина с подставкой: 553 мм
- Минимальная высота с подставкой: 425.1 мм
- Максимальная высота с подставкой: 425.1 мм
- Толщина с подставкой: 189 мм
- Вес с подставкой: 4.1 кг
- Размер упаковки: 640x410x120 мм
- Вес брутто: 5390 г
Источник: http://club.dns-shop.ru/review/t-114-monitoryi/16856-obzor-monitora-benq-gw2470hm-sohranyaya-samoe-tsennoe/
Безграничные возможности по упрощению
Беда многих бизнес-приложений в том, что они разрабатываются по принципу «напихать туда всего, на все случаи жизни».
При внедрении это вызывает проблему с обучением:
Попробуйте объяснить пользователям что вот эта кнопочка тут есть, но ее трогать не нужно, а еще вот эти 7 полей и вон те 4 вкладки и вот эта таблица — это все трогать не нужно.
Но нужно вот эту кнопку нажать, потом вот эту галочку поставить и вот тут перейти на 4-ю вкладку и там нажать 3-ю кнопку слева.
У пользователей от таких квестов просто мозги в дребезги разлетаются. Много проектов внедрения полегли именно по этой причине.
ACM позволяет не только быстро расширяться, но и также быстро упрощаться. Если какой-то элемент нам не нужен, мы просто берем и убираем его из системы без вреда для бюджета. Например: Усложнять — просто, упрощать — сложно. Или история одной эволюции ITSM…
Источник: http://game36.ru/pk/acm-v-monitore-chto-eto-2.html
Особенности работы индикатора AMA
Adaptive Moving Average — переводится как адаптивная скользящая средняя. Впервые была реализована в 1993 году Перром Кауфманом. Здесь скользящая средняя адаптируется под активность рынка. Для этого используется математическая коррекция, которая основана на волатильности курса. Это значит, что при высокой дневной волатильности, период скользящей уменьшается, а под конец торговой сессии, или после ее закрытия — активность рынка падает и стремится к флэту, в такой ситуации период средней линии увеличивается. Это и есть адаптивность советника.
Описание индикатора
На графике инструмент представлен в виде одной скользящей, которая подстраивается под «настроение» рынка и ходит за графиком таким образом, что:
- уменьшает количество ложных сигналов;
- исключает запаздывание отображения входов или выходов из рынка.
Моменты входа обозначаются голубым (рекомендация заключить длинную позицию) и желтым (короткую позицию) цветом. Таким образом, помимо звукового оповещения присутствует и визуальное.
Преимущество данного индикатора лучше всего увидеть при сравнении с аналогами на рынке.
Для сравнительного эксперимента был взят индикатор moving Average со стандартными настройками, и график пары EUR/USD.
На скриншоте видно, как АМА проигнорировала пересечение красной линии сверху вниз, и не отметила желтым рекомендацию по открытию короткой позиции. Напротив же, по правилу торговли на Moving Averages, нужно было открывать сделку на продажу, таким образом слив часть депозита. И такая ситуация прослеживается в большинстве случаев — сигналы индикатора Ama более точны, а ложных на порядок меньше.
Источник: http://zen.yandex.ru/media/id/5b4c83a578c21800a90ae56c/indikator-ama-chto-eto-i-kak-s-nim-rabotat-5ba8a68c084b4700a9cc2509
Единообразие или кладем зайцев пачками за счет одного выстрела
Когда мы говорим о том, что под каждый бизнес-процесс мы берем новые приложения или пишем новые модули, это означает не только доп.затраты и усложнение системы в целом, это еще означает что придется писать новые отчеты для свода показателей и управления. Все это — огромные затраты.
Здесь мы имеем единую таксономию функций (перечень бизнес-процессов) и единый список дел.
Это означает, что если мы написали какой-то отчет, его можно использовать сразу по всем отделам и бизнес процессам. Не нужно писать все эти отчеты на каждый отдел. Один отчет написали, а использовать могут все.
К примеру отчет «Количество закрытых операций в разрезе сотрудников» — много какой отдел с интересом читает. Тоже самое с отчетом «Количество операций по направлениям». Каждый отдел отвечает за разные направления и видеть картину о загрузке направлений, качестве результатов в виде красивых визуальных графиков — очень важно с точки зрения управления.
Источник: http://game36.ru/pk/acm-v-monitore-chto-eto-2.html
⇡#Рабочие параметры
В мониторе BenQ BL2420PT производитель предлагает целых 11 предустановленных режимов. При тестировании мы использовали интерфейс DVI-D как оптимальный и беспроблемный для работы с данным монитором.
По умолчанию настройки основных параметров выглядят следующим образом:
- режим изображения – стандарт;
- яркость – 100;
- контраст – 50;
- резкость – 5;
- гамма – 3;
- цвет. температура – нормальный;
- AMA – выс.
В ходе ручной настройки (100 кд/м2 и 6500 К) параметры приняли следующий вид:
- режим изображения – пользов.;
- яркость – 24;
- контраст – 35;
- резкость – 3;
- гамма – 3;
- цвет. температура – опр. польз. (100/97/95);
- AMA – выс.
Для доступа к полному перечню необходимых параметров был использован пользовательский режим. Значение «Гамма» в ходе экспериментов было решено оставить по умолчанию. Нужные яркость и цветовая температура были достигнуты за счёт регулировки двух соответствующих параметров. Степень разгона AMA (Overdrive) не менялась, поскольку оптимальное значение было выбрано по умолчанию.
Источник: http://3dnews.ru/919271/page-2.html
⇡#Яркость белого, яркость чёрного, коэффициент контрастности
Проверка осуществлялась в режиме «Стандарт» при настройках по умолчанию.
| Яркость в меню (%) | Яркость белого (кд/м2) | Яркость чёрного (кд/м2) | Статическая контрастность (x:1) |
|---|---|---|---|
| 100 | 313 | 0,285 | 1098 |
| 90 | 286 | 0,261 | 1096 |
| 80 | 258 | 0,235 | 1098 |
| 70 | 233 | 0,213 | 1094 |
| 60 | 206 | 0,188 | 1096 |
| 50 | 178 | 0,163 | 1092 |
| 40 | 149 | 0,136 | 1096 |
| 30 | 119 | 0,109 | 1092 |
| 20 | 88 | 0,081 | 1086 |
| 10 | 56 | 0,051 | 1098 |
| 0 | 23 | 0,021 | 1095 |

Максимальная яркость оказалась на уровне 313 кд/м2, а нижнее значение составило 23 кд/м2. Коэффициент контрастности – 1090:1 в среднем, что чуть выше, чем заявлено в технических характеристиках, но при этом его нельзя назвать каким-то явным достоинством монитора.
Полученный диапазон изменения яркости подсветки оказался идеальным со всех точек зрения. По верхней границе монитор превзошёл указанное производителем значение, а нижняя граница позволит максимально снизить нагрузку на глаза в условиях слабого внешнего освещения или его полного отсутствия. Отдельно отметим, что, согласно полученным данным, монитор максимально схож с Dell P2416D.
Источник: http://3dnews.ru/919271/page-2.html
В работе
В BenQ EW2740L используется 27-дюймовая панель AMVA+ производства AU Optronics с разрешением 1920х1080 точек (размер точки составляет 0.311 мм) и заявленным временем отклика 12 мс (4 мс GtG). Разрешение FullHD на такой диагонали имеет как своих сторонников (которым нравятся крупные шрифты и невысокие требования к видеокарте в современных 3D-играх), так и противников (предпочитающих высокую плотность изображения и максимальную концентрацию информации на единице площади экрана).
В этой модели применяется «полуматовое» покрытие экрана, которое при прямом взгляде на монитор выглядит почти как обычное матовое, однако при отклонении в сторону у него начинает постепенно проявляться «глянцевость», и под большим углом это покрытие превращается почти что в зеркальное. В итоге кристаллический эффект на изображении практически отсутствует, разглядеть слабую «зернистость» можно лишь на макроснимках.

Как и в других мониторах BenQ, в данной модели используется фирменная технология овердрайва — AMA (Advanced Motion Accelerator). В отличие от решений конкурентов, AMA работает максимально «щадяще», и артефактов разгона не заметно даже на максимальном уровне – впрочем, и эффект от включения овердрайва не настолько бросается в глаза, как в мониторах других производителей. По результатом тестов мы бы рекомендовали устанавливать AMA в значение «Премиум».
AMA=ВЫКЛ., худший/лучший кадры:
AMA=Выс., худший/лучший кадры:
AMA=Премиум, худший/лучший кадры:
Как и у недавно рассмотренной нами другой модели на VA-матрице, ASUS VN279QLB, у BenQ EW2740L углы обзора оказываются значительно лучше, чем того ожидаешь от мониторов на подобной панели. При значительном отклонении цвета искажаются незначительно, изображение приобретает теплый оттенок, яркость снижается сравнительно слабо. Отличительная особенность технологии VA – высветление темных участков (из-за чего тени теряют глубину и выявляют скрывавшиеся там детали) – проявляется весьма слабо и становится ощутимой лишь при больших углах отклонения.










Мерцание подсветки в данной модели отсутствует – во всяком случае, его не удалось разобрать ни с помощью «карандашного теста», ни через объектив видеокамеры на всех значениях яркости, включая минимальное.
Равномерность подсветки – очень хорошая и оказывается значительно лучше большинства мониторов на IPS. Лишь подняв яркость до максимума и выключив в помещении свет, можно разглядеть очень слабо выраженные светлые пятна по углам экрана – в целом же картина выглядит если не идеально, то очень близко к этому. Плюс здесь сказывается еще одно достоинство технологии VA – глубокий черный цвет, из-за чего для получения тестового снимка нам пришлось вдвое увеличивать выдержку фотоаппарата по сравнению с условиями съемки IPS-мониторов (иначе экран по-прежнему оставался черным).

Glow-эффект сравнительно слабый, на черном фоне при взгляде по диагонали сверху появляется серый отлив, причем при взгляде как справа, так и слева.



Минимальная яркость у этой модели оказывается рекордно низкой – всего 12 кд/м². Таким образом, за этим монитором можно работать даже в полной темноте, причем даже в таком случае, если в настройках яркость установить на 0%, экран будет казаться тускловатым. Максимальная яркость (среднее значение при измерении в 35 точках) составила 276 кд/м², при этом разница между наименее яркой зоной (левый нижний угол) и наиболее яркой (центральная область) составила 70 кд/м², что довольно много даже как для монитора с LED-подсветкой.
В режиме sRGB мы видим откровенно заниженное значение гаммы (до
1.9), что дает блеклую картинку (изменить гамму в этом режиме, разумеется, нельзя – зато яркость можно, что встречается не так уж часто). Цветовая температура почти соответствует стандартной (
6700K), цветовой охват составил 97.5% sRGB (с некоторым «недобором» в синей области и значительным перекрытием в зелено-желтой).
Цветовой охват, точность цветопередачи, график цветовой температуры и кривая гаммы по шкале яркости (режим sRGB):




В режиме «Стандарт» гамма почти на всем диапазоне яркости чуть завышена, однако резко снижается в светлых участках, из-за чего изображение в целом обладает достаточной насыщенностью, и лишь яркие элементы изображения оказываются невыразительными. Цветовая температура ведет себя аналогичным образом, из-за чего получается несколько необычное сочетание теплых белых элементов изображения с гораздо более холодными темными.
Включение режима Low Blue Light радикально понижает гамму и цветовую температуру – в зависимости от выбранного режима, в пределах 1.5-1.7 и 4500-5000K, соответственно. Использовать его стоит, пожалуй, лишь для длительного чтения текста с экрана – предлагаемые настройки оказываются наиболее щадящими для глаз в таком случае – однако во всех других ситуациях мы бы рекомендовали воздержаться от включения этого режима, поскольку он достаточно сильно искажает картинку.
После калибровки удалось как заметно повысить точность цветопередачи (которая, впрочем, и до того была более чем достойной), так и, что более важно, «привести в порядок» точку белого – в режиме sRGB у цветовой температуры наблюдалось явное отклонение от нормы, от которого удалось полностью избавиться после калибровки (равно как и получить практически ровную прямую на графике гаммы). Кроме того, цветовой охват также улучшился и составил 99.4% sRGB.
Цветовой охват, точность цветопередачи, график цветовой температуры и кривая гаммы по шкале яркости (после калибровки):




Источник: http://pcznatok.ru/kompjutery/ama-v-monitore-chto-jeto.html
Философия Звукаили как создать свою студию звукозаписи с нуля
Обычно музыку прослушивают через обычную акустическую систему (колонки). Иногда – через наушники. Но в любом случае эта музыка звучит более менее красиво и вкусно. Потому что звучит через обычную бытовую акустику (наушники). Если ещё к этому добавить разные «улучшатели звука» типа: расширители стереобазы, преобразователи обычного стерео в объёмный формат Dolby Surraund 5,1, добавлятели «атмосферы» в запись (а по сути, обычной реверберации), набор готовых пресетов эквалайзера для разных стилей и жанров… то в результате получится вкусная и приятная картинка для нашего слуха. Но правильная ли она? Показывает ли она то, что действительно хотел передать нам автор, музыкант и звукорежиссёр?
Именно поэтому с такой бытовой акустикой сложно работать – она в любом случае будет стараться улучшить звук настолько, насколько способна это делать, чтобы нашим ушам было комфортно слушать Любая бытовая акустика специально разрабатывается для красивого звучания. Чтобы даже самая, извините, хреновая запись звучала более менее приемлемо. Такая акустика сглаживает/приглушает шипящие высокие и смягчает бУхающие низкие частоты (путём простого ограничения пропускного диапазона частот), подчёркивает средние частоты для улучшения разборчивости текста в песнях.
Хороший результат работы в студии во многом зависит от того, на чём вы слушаете аудиоматериал. Если слушаете на обычной бытовой акустике – будьте готовы к сюрпризам при прослушивании этой записи у друга дома, на его акустике. У которой могут оказаться другие планы насчёт передачи и окраски вашего аудиоматериала.
Если хотите получить действительно студийный результат — работайте на студийных мониторах.
Что такое «студийный монитор»?
Студийный монитор по своей сути и архитектуре — та же акустическая система: коробка со встроенными динамиками. Чаще всего двухполосная, с динамиками НЧ (низкие частоты, бас) и ВЧ (верхние частоты). Реже трёх- и более-полосная. Отличия начинаются внутри и разница становится слышна при первом же сравнительном прослушивании любого материала (если рядом стоит обычная акустика).
Студийный монитор — это специализированная акустическая система с правильной звукопередачей для слухового контроля над аудиоматериалом в студиях звукозаписи и других сферах, критичных к качеству звука. А «монитором» называется потому, что позволяет действительно мониторить звучание исходного аудиоматериала, безо всяких улучшений и сглаживаний. Как и в случае с видеомонитором (дисплеем): если он достаточно хороший и правильный, вы видите только картинку (фильм) и не замечаете искажений. Конечно, дисплей может окрашивать цветовую гамму, но если вы с самого начала установили правильный цветовой баланс, проблем с цветопередачей у вас не будет. Задача студийного монитора – так же правильно передать звуковой баланс, без искажений и окраски.
Обычно в производстве студийных мониторов применяются специализированные звукоизоляционные и звукопоглощающие акустические материалы, используются точные прецизионные динамики с правильно вычисленной АЧХ без провалов и завалов, схемотехника класса А, корпус и дизайн мониторов так же математически вычислен и выверен в соответствии со всеми законами физики и акустики. НЧ-динамики делают из армированной стеклоткани, полипропилена, кевлара, специально пропитанной бумаги, целлюлозы. ВЧ-динамик бывает из алюминиевой фольги, шёлка, бумаги, титана и даже бериллия (кстати, самые дорогие)…
Всё это делается только для того, чтобы передать звуковой материал как можно менее искажённым и окрашенным. Чтобы звукорежиссёр услышал именно тот звук, который он только что создал. И который до него ещё никто не слышал.
Правильные мониторы при правильном расположении звучат так, что музыка не привязана к конкретным источникам (мониторам) а как бы сама создаётся прямо тут, в пространстве между мониторами. Когда это слышишь впервые, часто бывает шок: настолько мы привыкли, что звук должен выходить из конкретного места, называемого динамиком…
Именно поэтому настоящие студийные мониторы такие дорогие.
Вообще, идеальный монитор это один динамик, передающий весь спектр частот, от баса до верха (стандарт от 20 Гц до 40000 Гц). Но такого идеального динамика не существует в природе в силу своей физической невозможности: волны низких и высоких частот по-разному передаются в пространстве. Тут чисто физически неразрешимая проблема. Максимально близко к частичному решению этой проблемы приблизились мониторы Equator Audio Research. Но они и стоят как автомобиль…
Какие бывают мониторы?
Мониторы бывают двух типов: активные и пассивные.
Активные мониторы имеют свой встроенный усилитель, кроссовер и всю схемотехнику для работы монитора. Иногда мониторы имеют два раздельных усилителя (bi-amp) для каждого динамика, НЧ и ВЧ. У активных мониторов чаще всего есть в наличии все доступные разъёмы и входы: кэнон, джек, тюльпан (XLR, TRS, RCA). Так же активные мониторы бывают с цифровыми входами (коаксиальный или оптический S/PDIF и AES/EBU)
Пассивные мониторы не имеют на борту усилительной части и для них всегда требуется отдельный усилитель. Вход у пассивного монитора всегда только аналоговый: либо акустический Speakon либо линейный mono-TRS (джек). Редко – разъём Banana (вилка)
Плюсы активных мониторов
- универсальность применения (вне зависимости от наличия или отсутствия звукового тракта)
- универсальность подключения (любые входы, как аналоговые так и цифровые)
- отсутствие необходимости и настройки отдельного усилительного тракта (plug & play)
- возможность тонкой подстройки характеристик монитора под конкретное помещение
- выверенная заводом схемотехника, не дающая перегореть ни усилителям ни динамикам
Минусы активных мониторов
- много проводов к каждому монитору (как минимум – сетевой и сигнальный)
- сложность ремонта
- невозможность аппаратного управления громкостью с рабочего места звукорежиссёра
Плюсы пассивных мониторов
- лёгкость в подключении (инсталляции)
- один провод к монитору (сигнальный, от усилителя)
- внутри ничего лишнего (одна схема кроссовера)
- лёгкий ремонт и диагностика
- более тщательно продуманная конструкция акустического пространства в мониторе
- аппаратное управление громкостью мониторов с рабочего места звукорежиссёра
Минусы пассивных мониторов
- необходимость отдельного усилительного тракта и его настройка
- только аналоговые входы (акустический Speakon, линейный моно-джек (TRS).
- стационарность установки
У активных и пассивных мониторов есть свои армии поклонников и фанатов. Многие «зубры» и профессионалы студийного дела советуют только пассивные мониторы, да и вообще проповедуют ставить только отдельно обособленные аппараты на всём протяжении звукового тракта. И абсолютно против любой гибридности и совмещения функционала. Например, они против микрофонного предусилителя и AD-DA конвертера в одном флаконе. Только отдельно. И в принципе, по большому счёту, они правы: когда каждый аппарат занят только своим делом, качество получается очень высокое. Но оно же и очень дорогое.
С другой стороны, благодаря прогрессу и развитию технологий, сейчас качество многих комбинированных аппаратов приблизилось к качеству топовых студий звукозаписи 10 летней давности, и позволяют даже в домашних условиях создавать приемлемый студийный уровень работы за вполне вменяемые деньги.
У практически всех мониторов имеется фазоинвертор: специальное отверстие с трубой в корпусе монитора для усиления низкочастотной составляющей:
Если не вдаваться в технические подробности, нч-динамик создаёт движение воздуха в ограниченном пространстве корпуса монитора, а фазоинвертор помогает вывести это избыточное давление через специальную трубу с отверстием. Естественно, всё это математически вычислено и не просто так. Фазоинверторы бывают разной формы и размеров, но в основном различаются по своему расположению на корпусе монитора:
либо на передней панели (KRK):
либо на задней (Yamaha):
У каждого расположения есть свои поклонники и противники: некоторые считают, что фазоинвертор обязательно должен быть сзади и не должен отвлекать от прослушивания материала. Другие считают, что переднее расположение фазоинвертора даёт больше свободы для размещения монитора и большее звуковое давление по низам, что в ближних мониторах всегда считалось и считается больным местом.
Три линии мониторов
Обычно в настоящих студиях бывает не одна мониторная линия, а целых три: мониторы ближнего, среднего и дальнего поля. Соответственно, предназначение тех или иных мониторов диктуется их расположением.
Источник: http://game36.ru/pk/acm-v-monitore-chto-eto-2.html
Аппаратная настройка
ВАЖНО. Изучите рабочие кнопки. Не используйте метод «научного тыка», возьмите инструкцию. Это быстрее и эффективнее.
- Качествоизображения. С помощью картинок, расположенных ниже, оценим качество настройки – чем больше цифр различается, тем лучше. Запомните количество цифр, вы поймёте качество корректировки этого параметра.

- Яркость. Смотрим на картинку ниже. Настройка до тех пор, пока не станут различимы костюм, рубашка, крест на заднем плане.

- Контрастность. Опять изображение. Должны различаться пуговицы и складки на рубашке. Установите параметр в ноль, постепенно увеличивайте бегунок, пока этого не добьётесь.

- Гамма. Идеально настроить, скорее всего, не получится, но под себя настроить стоит. После настройки в центре картинки должны исчезнуть светлые и тёмные пятна.
- Настраиваемсерый. С помощью настройки избавляемся от оттенков, искажающих картинку. Добиваемся регулировкой трёх основных цветов – красного, зелёного, синего. В результате должны быть только оттенки серого, ничего лишнего.

( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Источник: http://driverunpaid.ru/kompyutery/ama-v-monitore-chto-eto.html
⇡#Качество градиентов и скорость отклика
По всей видимости, используемая в мониторе AHVA матрица всё же использует в своём составе FRC метод (дизеринг) для расширения цветового диапазона, тем самым ограничивая плавность тональном переходов. Да, из-за почти идеальной зааводской настройки у BL2420PT нет паразитных оттенков и отдельно выделяющихся переходов в той или иной зоне (как у Dell P2416D), но всё же это не уровень большинства полноценных 8-битных WQHD с диагональю 27-дюймов. Впрочем, для многих разница будет не существенна.
Скорость отклика матрицы вполне типична для современных IPS-type-решений. Выставленное по умолчанию значение разгона оптимально среди всех доступных, хотя и видны еле различимые артефакты изображения. Перевод AMA в положение «Выкл.» заметно увеличивает длины шлейфов, но полностью избавляет монитор от артефактов. В режиме «Премиум» шлейфы схожи с последним, но артефактов безумное множество и они хорошо различимы в большинстве рабочих задач.
Источник: http://3dnews.ru/919271/page-2.html
⇡#Углы обзора и Glow-эффект
Углы обзора BenQ BL2420PT оставят приятное впечатление у подавляющего большинства пользователей и потенциальных покупателей. Немалую заслугу в этом сыграла небольшая по современным меркам диагональ экрана.
При незначительных изменениях угла просмотра в горизонтальной плоскости картинка на экране совсем не меняется. Если увеличить угол до 30-45 градусов, то изображение становится менее контрастным, снижается насыщенность некоторых цветов, слегка высветляются тени — ничего необычного. А вот при изменениях в вертикальной плоскости картинка на экране портится быстрее и сильнее, но всё равно не катастрофично. Если привстать над монитором, то яркость изображения резко снижается, визуально меняется цветовая температура, падает контрастность изображения. При взгляде снизу происходит всё то же самое, но в меньшей степени.
От Glow-эффекта тестируемый монитор не избавлен, поскольку построен на базе матрицы IPS-типа. В зависимости от положения пользователя перед экраном с чёрном заливкой паразитный оттенок и степень его проявления сильно варьируются. Демонстрирует себя Glow-эффект и на цветных изображения, но проявляется это в виде «белой пелены» в определённых зонах экрана. Вполне обычное явление.
Источник: http://3dnews.ru/919271/page-2.html
⇡#Кристаллический эффект, Cross-hatching, ШИМ
В мониторе BenQ BL2420PT используется качественная матрица с полуматовой поверхностью, аналогичная применяемой в Dell P2416D.
Благодаря ей при стандартных рабочих условиях кристаллический эффект (КЭ) остаётся еле различимым. По визуальным впечатлениям картинку нельзя сравнить с изображением с глянцевого экрана, зато у монитора остаются хотя бы какие-то антибликовые свойства. При изменении угла просмотра (исключительно при взгляде сверху или снизу) КЭ начинает себя проявлять в разы заметнее, но при сверхбольших углах практически полностью исчезает. От эффекта Cross Hatching монитор BenQ BL2420PT избавлен.
По заявлениям производителя, дисплей обладает Flicker-Free-подсветкой, что было подтверждено в ходе наших тестов. При любом уровне яркости ШИ-модуляция не используется, либо её частота составляет несколько килогерц или даже десятки килогерц. За свои глаза пользователи могут быть спокойны — осталось не забывать о необходимости делать перерывы в работе.
Источник: http://3dnews.ru/919271/page-2.html